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Munições

Balas e arpões, do ferro fundido ao aço-cadinho e às munições de evento.

A coluna Feira mostra o que dá para vender a outros capitães na Feira do Cais e o menor preço aceito por unidade (50% do valor de referência). Para arma ou peça comprada em leilão, o mínimo é metade do que você pagou.

NomeTipoNívelDano-baseCríticoVelocidade da balaEfeitoOnde acharFeira
Bala de ferro fundido Bala14 —— —
Loja do porto: 1 de ouro
Vendável
mínimo 0,5 de ouro por unidade
Bala forjada Bala37 5% · +50%+8% —
Loja do porto: 3 de ouro
Vendável
mínimo 1,5 de ouro por unidade
Bala de sal grosso Retorno Fantasma
Sal grosso socado em casca de ferro: arde no casco e prende o leme.
Bala311 12% · +50%+10% 25% de chance de deixar o alvo 20% mais lento por 4 s
+100% de dano contra inimigos do evento Retorno Fantasma
Loja do evento
Vendável
mínimo 3 de ouro por unidade
Bala de presa Garras de Leão
Ponta de bronze em forma de presa: abre caminho em casco grosso.
Bala311 12% · +50%+10% +100% de dano contra inimigos do evento Garras de Leão
+25% de dano contra navios pesados
Loja do evento
Vendável
mínimo 3 de ouro por unidade
Bala de mergulho Fúria da Águia
Bala afilada que cai sobre o convés como uma ave de rapina.
Bala312 16% · +60%+10% +100% de dano contra inimigos do evento Fúria da Águia
Loja do evento
Vendável
mínimo 3 de ouro por unidade
Bala incandescente Sangue do Dragão
Sai do cano em brasa; no crítico, o casco pega fogo por dentro.
Bala312 14% · +80%+10% +100% de dano contra inimigos do evento Sangue do Dragão
Loja do evento
Vendável
mínimo 3 de ouro por unidade
Bala de luar rubro Lua de Sangue
Brilha fraco no escuro; acha as juntas do casco.
Bala312 20% · +50%+10% +100% de dano contra inimigos do evento Lua de Sangue
Leilão da Lua
Vendável
mínimo 6 diamantes por unidade
Bala de aço-cadinho Bala314 12% · +50%+12% —
Loja do porto: 1 diamante por lote de 100
Vendável
mínimo 0,5 diamantes por unidade
Palanqueta Bala44 —+4% 35% de chance de deixar o alvo 20% mais lento por 4 s
Loja do porto: 2 de ouro
Vendável
mínimo 1 de ouro por unidade
Metralha Bala55 20% · +100%+8% —
Loja do porto: 3 de ouro
Vendável
mínimo 1,5 de ouro por unidade
Bala arrombadora Bala76 —+8% +30% de dano contra navios pesados
Loja do porto: 3 de ouro
Vendável
mínimo 1,5 de ouro por unidade
Arpão farpado Arpão14 —— —
Loja do porto: 1 de ouro
Vendável
mínimo 0,5 de ouro por unidade
Arpão de ponta dupla Arpão37 5% · +50%+8% —
Loja do porto: 3 de ouro
Vendável
mínimo 1,5 de ouro por unidade
Arpão de aço-cadinho Arpão314 12% · +50%+12% —
Loja do porto: 1 diamante por lote de 100
Vendável
mínimo 0,5 diamantes por unidade
Arpão de amarra Arpão44 —+4% 35% de chance de deixar o alvo 20% mais lento por 4 s
Loja do porto: 2 de ouro
Vendável
mínimo 1 de ouro por unidade
Arpão serrilhado Arpão55 20% · +100%+8% —
Loja do porto: 3 de ouro
  • Loja do porto 3 de ouro
  • Conquistas Arca: Arca do Farol III ×50
  • Guilda Loja da ilha: 3 de ouro (guilda nível 16)
Vendável
mínimo 1,5 de ouro por unidade
Arpão quebra-couraça Arpão76 —+8% +30% de dano contra criaturas de couraça
Loja do porto: 3 de ouro
Vendável
mínimo 1,5 de ouro por unidade

Números tirados do próprio jogo, atualizados em 22 de outubro de 2026.